domingo, 18 de maio de 2008

Happy Day!

Este sol é um detalhe de uma das ilustrações abaixo.
Procurei fazer um acabamento diferente dos outros
e gostei muito deste resultado, por isso postei separado.

2 comentários:

Eduardo de Sousa disse...

Obrigado pela visita e pela chance de conhecer o seu bom trabalho. Fiquei horas aqui no teu blog apreciando.

Vou te dar uma dica. Assim que aprendi tudo que podia aprender de blender, corri e mudei para o 3dmax!

Blender tem uma falsa sensação de facilidade. Tudo nele é mais difícil (menos o mapeamento de texturas... o melhor do mundo, mas isso não compensa o pior renderizador interno e os piores externos).

No 3dsmax achei uma bibliografia imensa, uma comunidade gigante, grandes desenvolvedores parceiros e etc. Estude direto o 3dsmax. Não vai se arrepender.

Diego R£!S disse...

Olá, seu trabalho é muito legal, parabéns.